垂直领域 AI 应用。负责全部产品设计:命名与定位、 装备库/路线履历/身体档案三张表的字段体系、规划书输出规格(写入 MCP 工具描述层, 产品逻辑与模型解耦)。演示为只读副本,含真实使用数据。
面向黏土手作人群的调色工具:给一个目标颜色,算出用手上几种黏土 各称多少克能调出来。核心是三通道 Kubelka-Munk 反解, 配合拍照/相册/色轮三种取色入口与配方本。正式版为 PWA,可装到手机上离线使用。
原创剧情解谜游戏,拥有真实玩家。负责全部游戏设计:世界观与剧情、指令交互系统、 谜题难度曲线、7 种结局分支与存档系统;基于玩家反馈迭代打磨。 完整版包含 Python 双版本(真人游玩版 / AI 封装版)与网页版。
正式版为服务端架构,对手由 Claude 通过 MCP 工具实时对弈。核心设计: 服务端视野过滤(任何一方拿不到对方舰位,公平做到物理层面)、命中连击规则。 本演示为纯前端版,内置追猎算法代打。
语音内容播放器,PWA + Android 双端。接入 ElevenLabs TTS, 完成音色设计与调优、交互设计、Capacitor APK 打包发布,迭代至 v2.0。
给命令行形态的 Claude Code 做一套自建的移动端前端:手机上发起任务, 经服务端中转驱动电脑侧的会话,结果回传手机。 负责交互形态定义与验收标准设计,首个里程碑已跑通。 因需要接管本机权限,不对外开放试玩。